Wczoraj wróciłem z małej wycieczki w Bieszczady, pogoda niestety nie rozpieściła. Wkrótce napiszę szerszą relację ;) (po za tą co jest w poście + dodam nowe zdjęcia).

Dzień pierwszy: Kalnica – Smerek – Przełęcz M. Orłowicza – Wetlina
Dzień drugi: Wetlina – Przełęcz M. Orłowicza – Hnatowe Berdo – Srebrzysta Przełęcz – Schronisko Chatka Puchatka
Dzień trzeci: Schronisko Chatka Puchatka – Końska Droga – Przełęcz Wyżna – Wetlina

Continue reading

Sprzęt

Plecak: NEXUS 70
Buty: Karrimor KSB 300
Kurtka: Alvika THOR
Spodnie: HiMountain Crestone
Czołówka: Petzl Tikkina

Prolog

Wszystko zaczęło się 6 czerwca, kiedy o 17:00 wybiegłem z pracy. Pobiegłem na pociąg do Krakowa gdzie byłem około 21. Plan pierwotny zakładał, że autobusem do Zakopanego miałem jechać o 22 jednak już na miejscu pewne założenie uległy zmianie. Noc spędziłem u swoich przyjaciół, którzy zaliczają się do Krakowskich studentów. Dnia następnego o 4:30 pobudka aby zdążyć na pierwszy autobus do zakopanego, szybkie śniadanie, herbata do termosu i już jestem w autobusie…

Continue reading

Poniższy program został napisany na labolatoria z C++ i ma pokazać w jaki sposób klasy po sobie dziedziczą

Co to jest dziedziczenie?

Często podczas tworzenia klasy napotykamy na sytuację, w której klasa ta powiększa możliwości innej klasy, nierzadko precyzując jednocześnie jej funkcjonalność. Dziedziczenie daje nam możliwość wykorzystania nowych klas w oparciu o stare klasy. Nie należy jednak traktować dziedziczenia jedynie jako sposobu na współdzielenie kodu między klasami. Dzięki mechanizmowi rzutowania możliwe jest interpretowanie obiektu klasy tak, jakby był obiektem klasy z której się wywodzi. Umożliwia to skonstruowanie szeregu klas wywodzących się z tej samej klasy i korzystanie w przejrzysty i spójny sposób z ich wspólnych możliwości. Należy dodać, że dziedziczenie jest jednym z czterech elementów programowania obiektowego (obok abstrakcji, enkapsulacji i polimorfizmu).Continue reading

W dniach 16 – 20 kwietnia 2007 odbyłem szkolenie w firmie Altkom w zakresie programowania w języku Java. Poniżej przedstawiam opis oraz program szkolenia:

Kurs jest przeznaczony jest dla osób chcących nauczyć się projektować i budować aplikacje przy użyciu języka Java w wersji 5.0.

Oczekiwane przygotowanie słuchaczy:
Znajomość środowiska Windows, pożądane doświadczenie w programowaniu w innym języku obiektowym lub strukturalnym (C, C++, PLSQL, Pascal itp.)

Continue reading

News mocno spóźniony – ale jak to mawiają, lepiej późno niż wcale. W dniach 26-28 luty brałem udział w szkoleniu na temat Adobe LiveCycle Policy Server.
Szkolenie dotyczyło zabezpieczeń dokumentów PDF w oparciu o serwerowe rozwiązania Adobe. Rozwiązanie idealna dla dużych firm, gdzie bezpieczeństwo dokumentów elektronicznych jest bardzo istotne.Continue reading

Kolejny projekt przedmiot Programowanie Obiektowe. Zadanie brzmi następująco:

Stworzyć klasę modelującą zbiór elementów np. zbiór
A = { 1, 12, 16, 4, 5, 7, 7, 12, 3}

Umożliwić operacje na obiektach tej klasy, takie jak np.:

  1. suma zbiorów: suma A i B = { 0, 1, 4, 5, 8, 12, 16 }
  2. część wspólna: część wspólna A i B = { 5, 16 }
  3. wyprowadzania na urządzenie zewnętrzne
  4. wczytywania z urządzenia zewnętrznego.

Oraz inne operacje.

Przetestować podaną klasę.

Przygotowałem następującą klasę. Wiem, że ma ona kilka błędów i mogła by być doskonalsza. Niestety zabrakło mi już czasu na poprawki. Sesja trwa a przedmioty trzeba zaliczać ;)
Continue reading